SCT

กำลังเตรียมประสบการณ์ดิจิทัล

เกมไทยบุกเวที gamescom 2026 ที่เยอรมนี คาดสร้างมูลค่าการค้ากว่า 270 ล้านบาทภายใน 1 ปี

กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ กระทรวงพาณิชย์ พาผู้พัฒนาเกมไทย 15 รายไปเจรจาธุรกิจที่งาน gamescom 2026 ในเยอรมนี และคาดว่าจะสร้างมูลค่าการค้าได้ราว 270 ล้านบาทภายในหนึ่งปี ตัวเลขที่น่าสนใจกว่ามูลค่าคือสองในสามของคู่ค้าที่ได้พบเป็นรายใหม่ แปลว่าสตูดิโอเกมไทยเริ่มเปิดตลาดต่างประเทศได้กว้างขึ้นจริง และไทยจะเป็นเจ้าภาพงาน gamescom asia × Thailand Game Show 2026 ปลายเดือนตุลาคมนี้

กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ กระทรวงพาณิชย์ พาผู้พัฒนาเกมไทย 15 รายไปเจรจาธุรกิจที่งาน gamescom 2026 ในเยอรมนี และคาดว่าจะสร้างมูลค่าการค้าได้ราว 270 ล้านบาทภายในหนึ่งปี ตัวเลขที่น่าสนใจกว่ามูลค่าคือสองในสามของคู่ค้าที่ได้พบเป็นรายใหม่ แปลว่าสตูดิโอเกมไทยเริ่มเปิดตลาดต่างประเทศได้กว้างขึ้นจริง และไทยจะเป็นเจ้าภาพงาน gamescom asia × Thailand Game Show 2026 ปลายเดือนตุลาคมนี้

ฐานเศรษฐกิจรายงานว่ากรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) นำบริษัทและสตูดิโอเกมไทย 15 รายเข้าร่วมงาน gamescom 2026 ที่เมืองโคโลญ ประเทศเยอรมนี ระหว่างวันที่ 26-30 สิงหาคม 2569 gamescom เป็นหนึ่งในงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดของโลก และเป็นเวทีที่ผู้พัฒนาเกมใช้หาผู้จัดจำหน่าย ผู้ร่วมทุน และพันธมิตรทางธุรกิจจากต่างประเทศ

ตลอดงาน ผู้ประกอบการไทยได้พบคู่ค้ารวม 994 ราย ในจำนวนนี้ 673 ราย หรือราว 67.71 เปอร์เซ็นต์ เป็นคู่ค้ารายใหม่ และคาดว่าจะเกิดมูลค่าการค้าภายใน 1 ปีราว 270.33 ล้านบาท

ตัวเลขที่ประกาศเป็นมูลค่าคาดการณ์ภายในหนึ่งปี ไม่ใช่ยอดขายที่เกิดขึ้นแล้ว เพราะการทำธุรกิจเกมระหว่างประเทศมักต้องใช้เวลาเจรจาหลายขั้นตอนกว่าจะปิดสัญญาได้ ไม่ว่าจะเป็นการให้สิทธิ์จัดจำหน่าย การรับพัฒนาเกมให้สตูดิโอต่างชาติ หรือการร่วมลงทุน

ภาพประกอบข่าวหมวดธุรกิจไอที
ภาพประกอบข่าวหมวดธุรกิจไอที

ขั้นต่อไป DITP เตรียมจัดงาน gamescom asia × Thailand Game Show 2026 ในประเทศไทย ระหว่างวันที่ 29 ตุลาคม ถึง 1 พฤศจิกายน 2569 โดยตั้งเป้าผลักดันให้ไทยเป็นศูนย์กลางอุตสาหกรรมเกมของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

สำหรับธุรกิจไทย การที่ภาครัฐผลักดันอุตสาหกรรมเกมอย่างจริงจังไม่ได้เป็นข่าวดีเฉพาะสตูดิโอเกม แต่ยังช่วยให้แบรนด์ที่อยากใช้เกมเป็นเครื่องมือการตลาด หรือใช้กลไกของเกมสร้างการมีส่วนร่วมกับลูกค้า (gamification) หาทีมพัฒนาในประเทศที่มีประสบการณ์ได้ง่ายขึ้น ทีมงาน Smart Cyber Tech รับทำเกมมือถือ พัฒนาเกมบนเว็บ และระบบ Gamification ตั้งแต่ออกแบบจนถึงเปิดให้บริการจริง ปรึกษาได้ที่ แบบฟอร์มติดต่อ

แหล่งข่าวเรียบเรียงจาก ฐานเศรษฐกิจ — อ่านต้นฉบับ
ภาพปก: ฐานเศรษฐกิจ · ลิขสิทธิ์ภาพเป็นของเจ้าของต้นฉบับ ใช้ประกอบการรายงานพร้อมอ้างอิงแหล่งที่มา
เนื้อหาบนหน้านี้เป็นการสรุปและเรียบเรียงเพื่อผู้อ่านชาวไทย หากพบข้อผิดพลาดโปรดแจ้งที่ info@smart-cyber-tech.com
บริการที่เกี่ยวข้องจากทีมงาน Smart Cyber Tech

ข่าวอื่นที่น่าสนใจ

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

BDI เชื่อมข้อมูลภัยพิบัติของรัฐ 118 ชุดผ่านแพลตฟอร์ม D2 ภายใน 60 วัน ให้หน่วยงานตัดสินใจช่วยเหลือได้จากข้อมูลชุดเดียว ธุรกิจไอที

BDI เชื่อมข้อมูลภัยพิบัติของรัฐ 118 ชุดผ่านแพลตฟอร์ม D2 ภายใน 60 วัน ให้หน่วยงานตัดสินใจช่วยเหลือได้จากข้อมูลชุดเดียว

สถาบันข้อมูลขนาดใหญ่ (BDI) เป็นเจ้าภาพเชื่อมชุดข้อมูลด้านภัยพิบัติและเหตุฉุกเฉิน 118 ชุดจากหน่วยงานรัฐเข้าระบบกลาง D2 โดยให้เวลา 60 วันนับจาก 5 กันยายน 2569 ครอบคลุมข้อมูลสภาพอากาศ ปริมาณฝน ระดับน้ำ พื้นที่เสี่ยง โครงสร้างพื้นฐาน เส้นทางคมนาคม ไปจนถึงข้อมูลกลุ่มเปราะบางและบริการฉุกเฉิน เพื่อให้การตัดสินใจระหว่างเกิดภัยพิบัติอ้างอิงข้อมูลชุดเดียวกันได้เร็วและแม่นยำ

อ่านข่าวนี้
กสทช. เปิดร่างเกณฑ์ใบอนุญาตศูนย์ข้อมูล เพิ่มช่องอนุมัติเร็วใน 7 วันทำการ ตั้งเป้าดันไทยเป็นศูนย์กลาง AI ของภูมิภาค ธุรกิจไอที

กสทช. เปิดร่างเกณฑ์ใบอนุญาตศูนย์ข้อมูล เพิ่มช่องอนุมัติเร็วใน 7 วันทำการ ตั้งเป้าดันไทยเป็นศูนย์กลาง AI ของภูมิภาค

กสทช. เปิดกรอบเกณฑ์การออกใบอนุญาตศูนย์ข้อมูล โดยวางเส้นทางอนุมัติสองแบบ คือช่องทางเร็วที่อนุมัติภายใน 7 วันทำการเมื่อเอกสารครบ กับช่องทางปกติที่ใช้เวลาตรวจเอกสาร 60 วันและพิจารณาอีก 30 วัน พร้อมเงื่อนไขหลังได้รับอนุญาต เช่น ใช้วัสดุในประเทศไม่น้อยกว่าร้อยละ 50 และรายงานความยั่งยืนประจำปี เป้าหมายคือผลักดันให้ไทยเป็นศูนย์กลางศูนย์ข้อมูลและ AI ของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

อ่านข่าวนี้
Gartner คาดตลาดชิปโลกปี 2569 โตเกือบเท่าตัว แตะ 1.56 ล้านล้านดอลลาร์ เพราะ AI ดันความต้องการหน่วยความจำพุ่ง เทคโนโลยีใหม่

Gartner คาดตลาดชิปโลกปี 2569 โตเกือบเท่าตัว แตะ 1.56 ล้านล้านดอลลาร์ เพราะ AI ดันความต้องการหน่วยความจำพุ่ง

Gartner คาดว่ารายได้ตลาดเซมิคอนดักเตอร์หรือชิปทั่วโลกปี 2569 จะแตะ 1.56 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐ โตราว 92 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อน ตัวเร่งหลักคือการลงทุนศูนย์ข้อมูลสำหรับ AI ที่ทำให้ความต้องการหน่วยความจำเพิ่มขึ้นแบบก้าวกระโดด จนหน่วยความจำกลายเป็นครึ่งหนึ่งของตลาดชิปทั้งหมด เป็นสัญญาณที่ธุรกิจซึ่งกำลังวางแผนซื้อเซิร์ฟเวอร์หรือขยายระบบควรจับตา

อ่านข่าวนี้

ติดต่อเพื่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม

ทีมของเรายินดีให้คำแนะนำว่าเรื่องนี้กระทบระบบของคุณอย่างไร และควรเตรียมตัวอย่างไร

สอบถามทีมงาน